- Éditeur TOMY Company
- Développeur 8ing
- Sortie initiale 13 févr. 2009
- Genre Combat
Mais c'est qu'on le voit partout ce petit ninja démultiplié ! Après avoir fait ses preuves sur PS3 et Xbox 360 il y a quelques mois, il débarque sur Wii pour la seconde fois, dans un épisode intitulé Naruto Clash of Ninja 2 Revolution European Version. Ça c'est du titre ! Vous me direz, vu le nombre de jeux estampillés Naruto, il devient difficile pour les développeurs de trouver des noms. De plus, ces jeux ne vont-ils pas commencer à tous se ressembler ? C'est le troisième épisode de la série des Clash of Ninja débutée sur GameCube en 2006. Pour être réussie, une suite doit apporter un minimum de nouveautés. Naruto peut-il faire face à ce handicap ?
Le nouveau personnage, Yûgao, est l'un des combattants le plus plaisant à contrôler.
On prend les mêmes et on recommence
L'Hogake de la castagne
Le multijoueur est le véritable point fort du jeu malgré le petit problème de caméra.
"Clash" entre amis
En tag, les coups spéciaux se finissent en attaques combinées, et peuvent différer en fonction de l'association.
- Prise en main simple et efficace
- Techniquement à la hauteur de la Wii
- 35 personnages jouables
- L'intérêt du multi-joueurs
- Trop similaires aux épisodes précédents
- Scénario sans intérêt
- La trivialité des mouvements à la Wiimote
- Durée de vie trop faible en solo
- Les voix et les musiques qui ne seront pas au goût des puristes
Naruto Clash of Ninja 2 Revolution European Version a tout du jeu sans prise de risque. Dans le pire des cas, il peut être qualifié de "version 1.5" du premier épisode, vu que les seules évolutions sont le scénario et l'ajout de personnages. Ce jeu possède tout de même des qualités indéniables comme son gameplay solide et son multijoueur en béton. Mais jusqu'à quand la recette fonctionnera-t-elle ? Se reposer sur ses lauriers n'est pas l'option la plus profitable pour Hudson Soft qui risque de mal finir s'ils ne cherchent pas à faire évoluer leur licence.