- Éditeur Ubisoft
- Développeur Ubisoft Montréal
- Sortie initiale 10 avr. 2008
- Genres Action, Aventure
Issu des studios d'Ubisoft Montréal, après plus de deux ans de développement, Assassin's Creed – Director's Cut Edition est l'aboutissement d'un projet ambitieux de l'équipe déjà responsable de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Basé sur le concept de liberté de mouvement, et plongé dans l'époque troublée de la troisième croisade, le titre vous propose d'incarner Altaïr Ibn'La-Ahad (Altaïr, fils de personne), un maître assassin dont la mission consiste à mettre un terme à la troisième croisade. Un jeu aux ambitions démesurées, mais UbiSoft s'est-il donné les moyens d'atteindre ses objectifs ? Que vaut la réalisation de ce blockbuster en puissance? Éléments de réponse.
Votre maître vous faisait confiance...
Autodafé
De la belle ouvrage
La réalisation est très soignée.
Altaïr-ego
La maniabilité du personnage s'avère exemplaire.
A la carte
Allez vous escalader ou frapper à la porte ?
- Des graphismes fins et époustouflants
- Des animations fluides et réalistes
- Un scénario prenant
- Une grande liberté d'action
- Le simple plaisir d'évoluer dans ce monde et d'incarner Altaïr
- Un peu répétitif, peut-être ?
Assassin's Creed – Director's Cut Edition est une franche réussite. Chaque aspect du titre a été traité de belle façon, afin qu'aucun point noir ne vienne gâcher l'expérience de jeu. Si parfois le côté répétitif du scénario peut se faire sentir, ce n'est qu'à quelques rares instants du jeu, entre deux missions principalement, et c'est un sentiment fugace que vous balaierez en un instant. Même si vous n'êtes pas un aficionado des aventures à la troisième personne, Assassin's Creed vaut définitivement le détour, et pourrait même vous donner le goût de ce genre vidéoludique.