- Éditeur Electronic Arts
- Développeur EA Canada
- Sortie initiale 6 mars 2008
- Genre Action
Les jeux de lutte anti-terroristes deviennent légion, surtout depuis les attentats du 11 septembre. C'est sans grande originalité qu'Army of Two surfe sur cette vague, en vous proposant de prendre les armes pour une leçon de géopolitique musclée. Si le fond semble commun, le concept du titre est lui nettement plus attirant, puisqu'il offre une expérience de coopération unique, qui prend tout son sens en multijoueurs. Cette nouvelle recette signée Electronic Arts saura-t-elle apporter assez de nouveauté pour relancer un peu le genre ?
Les deux héros sont vraiment charismatiques.
Le nerf de la guerre
L’agressivité au service de la stratégie
Se mettre à couvert est obligatoire, surtout pour avoir le temps d'observer la situation.
Le binôme au masque de fer
Dans certaines zones, vous aurez l'occasion de faire du dos à dos avec votre équipier.
Aucune guerre n’est parfaite
L'animation lors de l'échange d'armes est du plus bel effet.
- Le système d'aggro
- Le mode coopératif
- La campagne solo intéressante
- Une réalisation de bonne qualité
- Le level-design
- Les combats contre les boss
- Le système de guidage trop dirigiste
Army of Two se veut innovant et propose une expérience de jeu unique. Sa campagne solo est soignée et offre quelques heures de jeu intenses. Sa réalisation de très bonne qualité lui permet de siéger aux côtés des standards du genre. Sans pour autant être toujours au top en solo, le titre d'Electronic Arts surprend vraiment par son mode coopératif, qui vaut à lui seul la peine de se procurer le jeu. Le plaisir de parcourir cette aventure avec un ami, que ce soit sur écran splitté ou par internet, suffit à faire l'impasse sur les quelques défauts du jeu.