- Éditeur Eidos Interactive
- Développeur IO Interactive
- Sortie initiale 26 mai 2006
- Genre Action
Pour la quatrième fois, Eidos fait appel au plus charismatique des tueurs à gages. Mais cette fois-ci il ne se déplacera pas pour rien : il va falloir raquer. Hitman : Blood Money montre comment s'enrichir de la façon la plus malhonnête qui soit. Io Interactive ont-ils veillé à ce que les joueurs en aient pour leur argent ?
La ronde des policiers rythme la progression.
Il est de retour
Première rencontre avec la mort
Les visites touristiques permettent d'explorer les lieux.
Deuxième chance
Les bennes servent à dissimuler les bavures.
Et ainsi de suite
Les boucliers humains sont bien pratiques.
- 47, un héros charismatique
- Les déguisements
- La vie dans les niveaux
- L'intelligence artificielle
- L'apprentissage par l'échec
- Le manque d'originalité vis-à-vis des précédents volets
Si vous avez apprécié les précédents volets, et n'en êtes pas lassé, vous prendrez beaucoup de plaisir à parcourir les treize chapitres de Blood Money. Les quelques innovations ne viendront pas vous perturber, car vous n'aurez probablement jamais de problème d'argent et serez à même d'acheter toutes les améliorations pour les armes facilement. De la même façon, vous ne serez pas embêtés par une trop grande notoriété, que l'on gagne quand on manque de discrétion, car l'argent vous permet d'effacer tout ça en graissant des pattes. Il est dommage que les développeurs ne se soient pas concentrés plus sur la crédibilité de l'univers, et surtout sur l'intelligence de ses protagonistes. Autant de défauts que les habitués accepteront, les néophytes pouvant légitimement rester hermétiques à ces petits jeux macabres.