- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Maxis
- Sortie initiale 2 mars 2006
- Genres Gestion, Simulation
Suite au succès des Sims 2 Académie et de Nuits de Folie, Maxis vous propose de devenir de vrais businessmen avec un troisième add-on : La Bonne Affaire. Parce que ce n'est pas tout de nourrir, laver, éduquer et distraire ses Sims, il faut maintenant les faire travailler rééllement ! Ils ont donc la possibilité d'ouvrir un commerce, d'avoir des employés, de gérer des stocks, bref, de devenir de supers managers !
Je veux des sous !
Sois riche et tais toi
Ouvrir son commerce
Attention : artiste au travail.
Attention, Bill Gates ! Mon Sim arrive !
A moi la gloire !
Le blues du businessman
Comment perdre un client.
- La variété des nouvelles activités proposées
- Le fait de diriger des employés
- La possibilité de fabriquer soi-même les objets à vendre
- Les temps de chargements toujours très longs
Beaucoup plus axé gestion que les précédents titres de la série, Les Sims 2 – La Bonne Affaire est une excellente extension, très complete et passionnante. De part ses activités commerciales variées et l'interactivité avec les employés et les clients, cet add-on a de quoi combler les fans les plus blasés en leur offrant une toute nouvelle approche du jeu : plus ludique, plus proche de la réalité, plus complexe aussi, mais extrêmement riche et pleine de défis. En fait, ce troisième add-on est un peu comme une bouffée d'oxygène chez les Sims, car après les nombreuses extensions en tous genres qu'ont connu les Sims 1 et 2, La Bonne Affaire renouvelle vraiment l'intérêt du jeu et laisse présager encore de belles années pour cette inoxydable saga.