- Éditeur Take 2 Interactive
- Développeur Koei Tecmo Holdings
- Sortie initiale 24 févr. 2006
- Genre Survival
La série Project Zero trouve son accomplissement dans ce troisième volet intitulé The Tormented. Tecmo offre ici le plus beau safari fantôme qui soit, mais n'offre pas plus que les épisodes précédents. Avez-vous le courage d'y retourner ?
Difficile de ne pas laisser échapper un cri en ces circonstances
Dans la tourmente
Portrait de famille
Attendre jusqu'au dernier moment pour prendre le cliché
Cliché fatal
Il existe de nombreux fantômes cachés à découvrir
Le labyrinthe de l'ennui
Le monde réel où vous pourrez enquêter sur les mystères de la nuit
- Les divers fantômes
- L'ambiance efficace
- Les allers-retours
- Trop répétitif
- La maniabilité imparfaite
Si vous acceptez ce principe, vous serez servi. L'image désaturée colle parfaitement à l'ambiance, les fantômes sont délicieusement effrayants, les sons suffisent à vous faire imaginer le pire. En un mot, la réalisation est impeccable, ce qui constitue l'atout principal de Project Zero 3. Par contre, le manque de réelle innovation peut lasser les fans qui ne trouvent dans ce titre qu'une belle conclusion à la trilogie, un peu trop cohérente pour ceux qui souhaitent diversifier leurs expériences de jeu. Oui, The Tormented continue de faire peur. Tecmo par contre préfère jouer la sécurité, en proposant une recette éprouvée. Si la sauce peut prendre chez certains joueurs, d'autres ne se remettront à la photographie que lorsqu'il y aura de nouveaux paysages à découvrir.