- Éditeur Atari
- Développeur Shiny Entertainment
- Sortie initiale 10 nov. 2005
- Genre Action
Malgré son succès public avec près de 4 millions d'exemplaires vendus, Enter the Matrix n'avait pas reçu de plébiscite critique. Sorti en 2003 quelques jours avant Matrix Reloaded, le jeu cumulait de nombreux défauts à commencer par des bugs chroniques. Aujourd'hui, Shiny s'attaque une nouvelle fois à la licence Matrix avec un Path of Neo attendu au tournant. En espérant que ce chemin ne nous mène pas de nouveau à un cul de sac.
Neo est traqué par les Smith au début du jeu
Bienvenue dans le monde réel
Déviation
D'autres personnes sont à libérer de la matrice
Suis le lapin blanc aliasé
Neo se bat contre des fourmis karatékas de très mauvais goût
Je connais le kung-fu
Morpheus clôt le très long didacticiel
Il me faut des armes. Beaucoup d'armes
La scène du hall est l'occasion de prouver l'efficacité des armes à feu
- L'univers Matrix
- Les voix tiennent la route
- Quelques niveaux bien pensés
- Des choix douteux
- L'aspect graphique
- Les combats sont mal réglés
- Les gunfights manquent de précision
- La faible durée de vie
Path of Neo accumule les défauts. Son gameplay est limité et ne permet pas de retrouver les sensations des films. De nombreux bugs sont encore présents : les Smith restent parfois coincer dans les éléments du décor. Le moteur physique Havok fait sourire tant son utilisation laisse à désirer. Ce nouveau Matrix ne laissera pas un souvenir impérissable. Meilleur que le pitoyable Enter the Matrix, il ne parvient pas à égaler les cadors du genre à cause de la platitude de son action. Bien essayé mais c'est raté.