Bonne nouvelle, les gens de chez ASUSTek ont apparemment fait l'acquisition récemment d'un cerveau en état de marche, puisqu'ils annoncent ici que leurs prochains drivers n'incorporeront plus le cheat pour rendre les textures invisibles. En prime, ils donnent les moyens de détecter si un utilisateur utilise cette fonctionnalité de leurs drivers (ce qui permettra aux admins de faire directement des bans dessus).
Blizzard vient de sortir 1 artwork et 9 nouveaux screenshots de Warcraft III: Reign of Chaos. C'est plutôt mignon, et ça se passe ici.
Post-It: Mon chéri, pense aussi à regarder la nouvelle vidéo de Warcraft III, ça te mettra de bonne humeur au réveil. Ta maman qui t'aime.
Nous vous l'avons annoncé en début de soirée, et déjà les premières images de Kohan: Ahriman's Gift fleurissent. Voici donc 16 nouvelles images et 6 artworks de l'add-on pour Kohan. Allez, avec un peu de chance monsieur Ubi le sortira avec le jeu pour le prix d'un seul jeu (comme pour Everquest)...
Selon The Register, nVidia préparerait une GeForce 6 utilisant 100 millions de transistors et tournant à 500MHz (jusqu'à 5 millions de polygones par image) pour 2003, et une GeForce 10 utilisant 300 millions de transistors et tournant à 750MHz (même nombre de polygones) pour 2006. C'est un peu gros, tout de même, même si ça correspond à la cadence actuelle de sortie des chips nVidia.
Neverwinter Nights, le monstrueux projet de RPG de Bioware, pourrait voir le jour sur PC, mais aussi sur Xbox.
Half-Life: Blue Shift, dont les toutes dernières images sont ici, vient de passer ##gold##. Il devrait arriver en magasins aux USA pour le 12 juin, et probablement peu après en France.
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Ci-dessus, la boite américaine du jeu.</CENTER>
American McGee, l'un des créateurs d'Alice, un excellent jeu de plate-formes très glauque fait avec le moteur de Quake III et basé sur une évolution d'Alice au Pays des merveilles, aurait signé un contrat avec Dimension Films (les Scream, mais aussi Jackie Brown) pour l'adaptation d' American McGee's Alice.
LucasArts et Bioware viennent d'annoncer sur GameSpot le nom du projet Star Wars RPG, développé par Bioware. Ce sera donc:
<CENTER>Star Wars: Knights of the Old Republic</CENTER>
Le jeu, prévu pour 2002, se passera à l'époque des seigneurs des Sith, en -4000 avant l'Episode IV. Le jeu sera un jeu de rôle qui devrait utiliser un tout nouveau moteur 3D en lieu et place du moteur 2D habituellement utilisé par Bioware pour ses jeux (Baldur's Gate 1 & 2, par exemple). Et si c'était le moteur 3D de Baldur's Gate Dark Alliance (PS2) ?
Le site russe GamePort a obtenu d'Infogrames 9 images de La Femme Nikita, le jeu inspiré de la série télé inspirée du film de Luc Besson. C'est assez détaillé, tout de même, même si les images sont petites.
Encore un paquet d'images, cette fois-ci de Pool of Radiance II: Ruins of Myth Drannor, le RPG mélant 2D et 3D et utilisant le troisième set de régles d'AD&D qui devrait sortir à l'automne. Ca s'admire ici.