Le site Shugashack a fait un résumé des détails donnés à la conférence QuakeCon par John Carmack sur Doom 6... euh pardon, Doom 3. Retour aux DLL avec du C++, différence entre le jeu et ses prédecesseurs plus grande qu'entre l'un de ces mêmes prédecesseurs et ses propres prédecesseurs (comme d'hab, on y croit), concentration sur le mode solo avec histoire et tout (ça c'est une première, croisons les doigts) et plusieurs autres choses.
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Source: ParaKnowYa.