Tout le monde a encore en mémoire le fameux trou de sécurité du Outlook de Gabe Newell qui a fait découvrir à certains joueurs le terme "leak" désignant un jeu mis à disposition du public par erreur ou par manque de prudence. Mais l'exemple Half-Life 2 fait des émules, y compris chez Cauldron qui annonce aujourd'hui que la récente démo beta de Conan n'était absolument pas destinée au public mais uniquement à la presse. On pourrait s'interroger sur les raisons ayant poussés les développeurs à attendre deux jours et nombre d'avis négatifs pour faire cette annonce ainsi que sur l'absence totale de référence au leak de David Durcak de Cauldron le jour de la sortie, mais ce n'est pas le genre de la maison.