Comment conserver le succès d'un MMORPG
26 nov. 2003

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Venant à point pour la fermeture de Rubies of Eventide, une "table ronde" rassemblant des acteurs du monde des jeux online vient d'être publiée sur Camelot Vault. Axées principalement sur Dark Age of Camelot, les différentes opinions exprimées, que ce soit par le producteur exécutif de DAoC ou par un fan du jeu, tentent d'expliquer ce qui fait le succès d'un jeu online en ces temps où l'on parle beaucoup de saturation. Et le point sur lequel tous se rejoignent est le fait que Dark Age of Camelot doit son (remarquable) succès à une caractéristique en particulier, le combat Royaume contre Royaume, plus qu'à tout autre élément – voilà qui donne du poids aux tentatives d'originalité dans les MMOG.

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