Alors que le concept était intéressant et novateur, après près de deux ans de vie moribonde les serveurs de Motor City Online, cette simulation de course massivement multijoueurs, ont finalement rendu les clefs vendredi dernier. Après des avis plutôt mitigés de la presse, les voitures des années 30 à 70 ont été un symbole de la débâcle online de EA, plus tard encore augmentée par l'échec de The Sims Online. C'est toujours un peu triste de devoir annoncer la mort d'un jeu, mais au final on peut se dire que ce sont les joueurs qui ont tranché : le macadam, c'est quand même mieux à deux sur le même écran en offline.