KnightShift, ou le bon Prince méchant
05 mai 2003

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On entend souvent parler de la violence dans les jeux vidéo, mais beaucoup moins de leur humour. L'interview du Public Relation Manager de KnightShift sur HomeLan Fed permet enfin de faire le lien entre les deux, puisqu'elle présente ce jeu de Role Playing Strategy teinté d'une bonne dose d'humour assez Monty Python. On y apprend ainsi que le personnage principal sera un Prince droit et juste, mais fondamentalement mauvais, qui a été emprisonné dans une autre dimension à la suite d'une expérience ratée, et qui revient finalement pour reconquérir le trône de sa principauté : ce paragraphe de description de l'histoire rend à lui seul la lecture de l'interview dangereusement hilarante.
Quant aux modes multijoueurs, ils permettront aussi bien de s'affronter armée contre armée que de suivre une campagne de jeu de rôle en coopératif, chacun ne contrôlant qu'un seul personnage qui gagnera des niveaux, et dont les statistiques seront conservées sur un serveur officiel, à l'image des personnages de Diablo II sur les serveurs de Battle.net. En somme, un jeu qui s'annonce décallé, original et amusant, et qui ne manque pas d'éveiller la curiosité

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