Dans un article intéressant publié par TechTV.com, American McGee nous parle de ses avis sur le design d'un bon jeu -- autrement dit, comment faire un bon jeu, selon ses critères à lui. Avec quelques touches d'humour liées à Alice ("en fait, notre Alice mettrait certainement un énorme coup de couteau à celle de Disney"), l'ex-employé d'id Software discute de différents sujets comme l'histoire dans un jeu donné, son gameplay, et ainsi de suite. Un article à lire si vous vous intéressez à l'avis éclairé d'un nom tout de même assez important et célèbre dans l'histoire du jeu.