Hired Team devait à l'origine être un quake-like multijoueurs, utilisant le Unreal-Engine, avec notamment la possibilité de spliter l'écran en 4 pour voir ce que faisaient les 3 partenaires du personnage principal. Au final, le jeu est sorti sans ça il y a 6 mois en Russie, avec son propre moteur 3D (Shine Engine), et devrait sortir d'ici quelques mois dans le reste du monde, dans une version améliorée, comme ils l'annoncent dans cette interview agrémentée de 5 images inédites.