- Éditeur Activision
- Développeur Eurocom Entertainment Software
- Sortie initiale 19 oct. 2012
- Genre Action
Pour ses cinquante ans, l'agent 007 a droit à un vingt-troisième film sorti dans les salles obscures mais aussi un énième FPS développé cette fois par Activision avec la complicité d'Eurocom. Hormis un exceptionnel GoldenEye 007 et quelques titres d'Electronic Arts, il faut bien avouer que James Bond a toujours préféré le septième art aux consoles. L'équation reste inchangée avec ce 007 Legends, un hommage un peu raté où des missions cultes se retrouvent aussi défigurées que le redoutable Zao.
La désillusion apparaît dès le début, à Fort Knox.
Désillusion Royale
Les mots ne suffisent pas
Les combats à mains nues sont loin d'être réussis et sont d'un ennui mortel.
Meurs aujourd'hui
Permis de Tuer est sans aucun doute la pire mission du jeu en raison de la multitude de problèmes présents.
On vit plus de deux fois
Le multijoueur n'est pas une franche réussite.
- Une bonne idée de départ...
- Le mode "Pistolet d'or" du multijoueur
- ...mais inexploitée et bâclée
- Aucun plaisir ne se dégage, aussi bien en solo qu'en multi
- Les bruitages sonores, de même facture que les graphismes
- La monotonie générale
Quel que soit le film mis en avant, le jeu ne lui fait pas honneur. Si l'idée est loin d'être mauvaise, le bâclage assez flagrant du titre réduit à néant la volonté d'hommage sensée se dégager de ce 007 Legends. D'un point de vue ludique, ce n'est en effet pas très glorieux. Des missions trop homogènes qui deviennent donc ennuyeuses, une IA très limitée, des bugs à foison, une difficulté mal gérée, des graphismes dépassés et un multijoueur aussi fastidieux que la campagne solo. Ce 007 Legends se révèle donc être un hommage médiocre des plus grandes heures de James Bond. Mieux vaut se tourner vers les films originaux, le septième art sied bien mieux aux légendes de l'agent double 00 que le jeu vidéo.