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DrNiec le 17/03/2025
C'est une première dans l'histoire de la licence, la sortie simultanée sur console et sur PC. Monster Hunter Wilds a donc débarqué partout en même temps et promet des mécaniques plus fluides et une dynamique renouvelée. C'est avec beaucoup d'excitation que l'on ressort nos armes et amures afin de repartir à la chasse aux monstres !
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Auk le 18/03/2025
Entre délais à rallonge, diverses polémiques, déluge de bashing et une situation économique délicate, les derniers mois d'Ubisoft ont ressemblé à une partie de Tetris en mode expert (où tout tombe mal). Voilà pourquoi Assassin's Creed Shadows a pris son temps pour arriver jusqu'à nous. Mais il faut dire que la tâche était corsée : proposer un Assassin's Creed dans le Japon féodal après le hold-up Ghost of Tsushima ? C'était comme essayer de passer après un samouraï qui vient de trancher une pastèque en deux d'un coup net. Heureusement, Ubisoft a plus d'un shuriken dans sa besace : le défi est relevé avec panache.
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DrNiec le 13/05/2025
Développé par la petite équipe de Fallen Tree Games, The Precinct vous propose de vous plonger dans l'univers d'un commissariat des années 80. Au programme : arrestations en tout genre, verbalisations diverses, échanges musclés et courses-poursuites, le tout saupoudré de corruption. Les développeurs ont-ils réussi à maintenir l'intérêt des joueurs tout au long de l'aventure ?
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DrNiec le 01/04/2025
Présenté lors de la conférence Xbox du Summer Game Fest 2024, Clair Obscur : Expedition 33 s'offre une démo deux mois avant sa sortie. Le trailer de juin 2024 avait frappé très fort, promettant un univers unique et un gameplay dynamique : un RPG tour par tour dans une France alternative de la Belle Époque développé par un studio français, ça donne forcément envie d'en savoir plus. Cette démo est-elle annonciatrice d'une future bombe de 2025 ?
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reilpahc le 17/04/2025
Le nom de Swing Swing Submarine ne vous dit peut-être rien, mais les titres Blocks That Matter et Seasons After Fall ne vous sont peut-être pas inconnus. Artisane de jeux à puzzle depuis quinze ans, l'équipe s'attelle en ce moment à concocter une expérience à base d'énigmes qui devrait dévoiler tous ses secrets au cours de cette année 2025. En collaboration avec Arte, son éditeur, Looking For Fael puise ses inspirations dans les références du genre, avec en figures de proue Myst et The Witness.
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Maverick le 10/03/2025
Dans Split Fiction, vous incarnez une ninja, un singe ou encore une fée. Mais surtout des cochons. Qui se roulent dans la gadoue. S'étirent comme un jouet. Et pètent des arcs-en-ciel. Le tout en coop, en local ou en ligne – la coopération étant au cœur du jeu, pour faire groink-groink de bonheur à deux.
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Auk, reilpahc le 15/04/2025
Plongeons ensemble dans l'univers mystérieux de Looking For Fael, un jeu soutenu par Arte où se perdre dans son propre appartement devient une expérience aussi fascinante qu'inquiétante. Pour nous éclairer sur ce labyrinthe narratif, nous avons rencontré William David, game designer, architecte des énigmes et amateur de concepts bien tordus, et Benoît Leloup, directeur artistique, maître des ambiances et garant du bon goût visuel. Ensemble, ils nous racontent la genèse du projet, ses inspirations et quelques secrets bien cachés derrière les portes de ces étranges appartements...
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Angku le 16/04/2025
Premier jeu du studio Psychoflow, Bionic Bay est un platformer 2D de précision qui mise tout sur sa physique. Avec une direction artistique minimaliste – tout comme son histoire, que peut-il apporter de nouveau au genre ?