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Maverick le 10/11/2025
Enfin ! Après des années d'attente, le successeur du fantastique Anno 1800 débarque enfin. Anno 117 : Pax Romana choisit la Rome antique pour peaufiner sa formule de construction, de gestion et de combat. Pas de surprise à l'horizon : le mélange d'une époque incroyable et d'une formule rodée nous donne un nouveau hit.
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Auk le 17/10/2025
Il fallait être Double Fine pour oser ça : donner vie à un phare bancal, poilu de coraux, affublé d'un œil cyclopique et d'une démarche d'ivrogne en pleine tempête. Keeper est un de ces jeux dont on ne sait pas vraiment ce qu'ils sont, mais dont on sent dès les premières minutes qu'ils vont nous rester longtemps en tête – et peut-être même un peu dans le cœur. C'est bizarre, poétique, psychédélique et maritime à la fois. En somme, du pur Double Fine, comme si Psychonauts et Journey avaient pris un café sur la plage, avec des méduses pour abat-jour.
Interview ·
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Auk, reilpahc le 13/11/2025
Avec Anno 117 : Pax Romana, Ubisoft Mainz fait voyager la série culte jusque dans la splendeur de l'Empire romain. Un cadre majestueux, des provinces pleines de caractère et une foule de choix moraux à assumer : la recette promet déjà de belles heures de jeu. Et quand Stephane Jankowski, producteur exécutif passionnant et passionné, en parle, impossible de ne pas avoir envie d'y poser sa première pierre.
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Auk le 02/11/2025
Qui n'a jamais rêvé de rejouer le cours de l'Histoire ? De tester, juste pour voir, ce qu'il se passerait si on changeait un tout petit détail ? Avec A Better World, ce fantasme devient réalité – ou presque. Le nouveau projet de Ludogram et ARTE Interactive vous propulse dans la peau d'un employé d'une entreprise un peu spéciale : la A Better World Company, dont le slogan est aussi simple que prétentieux : « Make the world a better place ». En clair : réparer les erreurs du passé, améliorer l'avenir... et tant pis si quelques paradoxes temporels s'invitent au passage.
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Maverick le 01/12/2025
Publié en 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, le reboot de Tomb Raider ressort aujourd'hui en Definitive Edition. Une version Plus avec tous les contenus additionnels (comics, making of, skins...) qui permet de redécouvrir ce jeu d'action très réussi. Et ce genre si populaire dans les années 2000, tombé en désuétude à cause de la multiplication des mondes ouverts depuis : le bon jeu couloir scénarisé et rythmé.
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DrNiec le 25/11/2025
Qu'il est dur de se faire une place dans le paysage vidéoludique actuel tant le nombre de créations est toujours plus grand. Il faut une identité visuelle forte et surtout un genre qui attise la curiosité des joueurs. Hollow Knight a ouvert la voix en montrant qu'il n'y avait pas que Metroid et Castelvania dans la vie. Constance a l'air de cocher les bonnes cases, il faut maintenant vérifier cela et voir ce que le jeu apporte au genre.
Interview ·
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Auk, reilpahc le 01/12/2025
Après notre première approche plus que réjouissante d'Adorable Adventures, impossible de résister à l'envie d'en savoir plus sur ce petit concentré de feel-good emmené par Boris, marcassin aussi mignon que maladroit. Rencontre avec Céline Tellier, directrice de Wild Sheep Studio et directrice artistique du jeu, ainsi que Damien Dreveau, game designer, pour discuter de la naissance de cette aventure rafraîchissante qui fleure bon les Cévennes, la curiosité... et un peu la truffe.
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Auk le 20/11/2025
Il y a des jeux qui vous embarquent avec des explosions, des planètes exotiques ou un scénario à tiroirs. Et puis il y a Adorable Adventures, qui vous cueille avec... un groin. Pas n'importe lequel : celui de Boris, un petit marcassin qu'on a envie de câliner avant même de toucher la manette. Dès les premières secondes, on comprend que cette aventure ne cherche pas à nous faire courir après des quêtes épiques, mais plutôt à nous rappeler qu'on peut s'émerveiller en reniflant un champignon. Oui, on parle bien d'un jeu où le pif est roi, et c'est franchement rafraîchissant. Premières impressions.