- Éditeur Micro Application
- Développeur Frogwares
- Sortie initiale Nov. 2003
- Genre Aventure
S'il est un domaine du jeu vidéo bien pauvre depuis quelques temps déjà, c'est bien celui du jeu d'aventure utilisant le principe du point & click. Effectivement, après l'âge d'or d'il y a quelques années, durant lequel se succédèrent les Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max et autres Grim Fandango sans oublier le mythique Day of the Tentacle, la famine s'installa. Plus rien à se mettre sous la dent, ou presque. Mais oubliées les grosses licences de M. Lucas, ici Frogwares et Micro Applications se sont concentrés sur l'oeuvre d'un des plus grands visionnaires du XIXè siècle en la personne de Jules Verne pour nous fournir un jeu d'aventure classique, qui malheureusement n'exploite pas assez le riche univers dans lequel il est inscrit, qui souffre malheureusement de nombreux petits défauts rendant parfois l'aventure frustrante, voire superflue.
Utiliser tête de singe sur pirate
Bonjour... et à bientôt
Frustration
Enigmatiques énigmes
Mignon tout plein
- Les décors sont plutôt jolis
- Les deux fins possibles
- Un point & click !
- Les déplacements, souvent fastidieux et pénibles
- L'univers et le scénario malheureusement survolés
- Certaines énigmes sont frustrantes
Micro Applications a fait le pari de faire revenir un style, presque disparu, sur le devant de la scène. Malheureusement, Voyage au Centre de la Terre n'est pas une franche réussite. En effet, le jeu souffre de nombreuses imperfections, surtout au niveau gameplay, et on se perd souvent dans les décors à chercher comment s'en sortir. Cependant, que les fans du genre se rassurent, Voyage au Centre de la Terre n'est pas pour autant un mauvais jeu, il est juste un peu décevant, surtout que l'utilisation de l'oeuvre de Jules Verne comme support est une bonne initiative mais peut-être pas assez exploitée. Au final, de quoi s'amuser une trentaine d'heures, mais pas beaucoup plus.