- Éditeur Nobilis
- Développeur Creative Patterns
- Sortie initiale 28 nov. 2008
- Genre Gestion
Un jeu PC sans éclat donne un jeu DS sans éclat. C'est malheureux car d'autres licences s'en étaient bien tirées sur la portable de Nintendo. Voulant éviter toute forme de plagiat sur des titres originaux et novateurs, Enlight Software vous sert sur un plateau un titre insipide, sans grand intérêt au plaisir fade et inutile. Enfin, pas tout à fait. Après avoir joué à Hotel Giant DS, les vrais jeux sont tout bonnement exaltés. Etrange comme phénomène.
Les couleurs utilisées sont souvent douteuses
Hotel Little
Le client est roi. Sauvez-le d'ici !
La gestion des menus est, à la limite, convenable
Fin de séjour mouvementé
Il est vrai que les dessins sur papier sont bien faits
- Les musiques jazz sont sympathiques
- Il n'y a aucun plaisir à jouer
- Les graphismes sont hideux
- La gestion est inexistante
- La liste serait trop longue
Tout comme la musique durant un apéritif, Hotel Giant DS est un inévitable bruit de fond. La vrai question étant : pourquoi se faire autant de mal ? Que ce soit pour rigoler cinq minutes ou le conseiller à une personne qui vous dérange, le plaisir fugace d'une mine déconfite par la déception sera votre seule sensation. En y réfléchissant, à y jouer, vous aller user la batterie de votre DS et vous ennuyer à mourir. Mieux vaut récupérer un vrai jeu de gestion. Ou n'importe quoi d'autre d'ailleurs. Dites vous que c'est pour le bien de la communauté.