Selon un communiqué de presse de Reuters, les dommages financiers infligés durant l'année 2001 par le piratage à l'industrie vidéoludique américaine s'élèveraient à 1,9 milliards de dollars. La moitié du piratage viendrait de Corée et de Chine, estime l'Interactive Digital Software Association (IDSA).
Par comparaison, les ventes américaines de jeux vidéo représentent 6,35 milliards de dollars.