Un plaisir fou
- Éditeur 505 Games
- Développeur Ninja Theory
- Sortie initiale 8 août 2017
- Genres Action, Aventure
Développé par Ninja Theory en 2017 sur PC et PS4, Hellblade débarque sur Xbox One avec la ferme intention de vous enfermer dans son univers particulier. Car plus qu'un jeu, Hellblade propose une vision d'un sujet encore peu abordé dans les jeux vidéo : les maladies mentales. Sortez votre plus belle camisole et votre épée pour un périple dantesque !
L'histoire
Visuellement le titre est une vraie réussite, les décors sont beaux et les variations proposées donnent vie à la maladie. Un très gros effort est aussi fait pour donner corps aux différentes voix qui hantent Senua, ne vous laissant que très peu de répit dans votre progression. Outre la narratrice, sorte de voix principale, tout un enchevêtrement de discours se mêlent, vous avertissent, se moquent ou vous spolient. Le travail de Melina Juergens est remarquable et donne corps à l'aventure (audio et performance d'actrice). Petit bémol tout de même car il n'y a pas de localisation en français, rendant parfois difficile le fait de suivre les différents éléments audio.
Le principe
Les combats de boss donnent lieu à des échanges houleux.
Mais Hellblade n'est pas qu'un jeu basique. Vous n'avez par exemple aucune indication de direction ou de santé à l'écran. Il faut écouter les voix pour se diriger et être sûr du bon chemin. En combat aussi les voix seront de précieuses alliées, vous indiquant par exemple si un ennemi vient vous prendre à revers ou si vous allez bientôt mourir. Mais plus que ça, c'est le système de pourrissement qui vient mettre en exergue la nécessité de réussite de votre mission. Plus vous échouez dans les différentes progressions (combats, épreuve de rapidité...) et plus votre bras dépérit, se teintant de noir. Et si cette noirceur atteint tout votre corps, la partie est finie. Vous devez alors tout reprendre depuis le début.
Pour qui ?
Senua ne part jamais en vadrouille sans son bien-aimé... JAMAIS !
L'anecdote
Les dialogues entre les voix de Senua ont une importance capitale pour la compréhension de la trame.
- Cette sensation quasi dérangeante de ne jamais être seul
- Un univers envoutant et déroutant
- Une trame scénaristique réussie (environ 10 h de jeu)
- Des énigmes bien trouvées
- L'ambiance sonore de très bonne facture
- Les déplacements de Senua assez rigides
- La recherche des runes rouges qui ouvrent les portes par forcément évidente
Hellblade est un voyage aux enfers. S'il vous amène dans un univers profondément glauque et sombre, il vous fait vivre une aventure d'une qualité rare. L'équipe de Ninja Theory a réalisé un travail particulièrement abouti pour rendre la schizophrénie compréhensible – voire accessible – même s'il faut aussi reconnaitre les difficultés du jeu. Vous pestez régulièrement contre une rune qui ne se valide pas ou un coin de décor qui accroche presque anormalement l'héroïne. Mais en fin de compte, au moment du générique de fin, vous aurez la sensation d'avoir partagé un moment unique avec Senua.