- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Electronic Arts
- Sortie initiale 30 août 2007
- Genre First Person Shooter
C'est aujourd'hui au sein de la 82ème division aéroportée que vous prenez part aux batailles de la Seconde Guerre mondiale. Chacune des missions de Medal of Honor Airborne commence dans un avion, juste avant que vous plongiez dans les airs et que vous déployiez votre parachute. Il ne s'agit pas uniquement de se lancer dans le combat de façon spectaculaire, Electronic Arts vous donne aussi le choix d'aborder la bataille comme bon vous semble. Si les couloirs des jeux de tirs vous rendent claustrophobes, agrippez votre parachute et jetez-vous dans l'action.
Les fumées vertes représentent les zones de ralliement.
Posez-vous où vous voulez
Libre comme l'air
Vos armes s'améliorent plus vite si vous faites des tirs à la tête.
Court et intense
Vous accomplissez la plupart des objectifs dans l'ordre que vous voulez.
- Une entrée dans l'action intense
- Les améliorations d'armes
- Les niveaux ouverts
- La musique grandiose
- La mise en scène toujours présente
- Les ennemis décevants
- Un multi en demi-teinte
- Trop court
Sans renouveler drastiquement la série, Medal of Honor Airborne a le droit à un coup de jeune grâce au saut en parachute. Si le temps passé dans les airs est très court, l'impact sur la conception des niveaux se fait bien ressentir et propose une progression ouverte. Ajoutez à cela un système de progression des armes très intéressant, vous parviendrez presque à pardonner l'intelligence artificielle décevante et le nombre de missions trop restreint. Il aurait peut-être été préférable que l'équipe de développement fasse l'impasse sur le multi pour créer d'autres missions. La qualité de certaines d'entres elles témoigne d'un savoir-faire impressionnant qui donne envie d'en voir plus. Le principe du saut en parachute a dû représenter une belle prise de risque de la part d'Electronic Arts. Malgré des conditions difficiles et des adversaires coriaces, l'atterrissage est plutôt réussi.