Les jeux du FJV 2008
 
1 - 2 - 3 - 4 - >>
Nombre de résultats par page :  
06/06/2007 World in Conflict met de l'ordre Peuh
La phase de Bêta test du déjà très attendu World in Conflict vient officiellement de débuter. Mais peut-être ne connaissez vous pas le concept novateur et à priori réussi de ce titre ? Dans l'affirmative, réparons sur le champ cette lacune. Sinon, voyons plus en détails ce qui vous attend.


18/05/2007 En attendant Lost Planet sur PC Peuh
L'arrivée d'un jeu console sur PC prête toujours à sourire. Mais pour une fois, la donne change légèrement. Lost Planet dévoile sa nouvelle version au travers d'une démo exploitant DirectX 10. Voila qui est gage d'un minimum de travail sur le portage effectué. Mais au delà des questions techniques légitimes, une interrogation d'un autre genre vient à l'esprit : est-il toujours question de s'amuser sur PC ?


11/01/2006 Moto GP 2006 en vrai matthew
L'année 2006 sera celle de la renaissance pour la série autrefois nommée MotoGP : Ultimate Racing Technology. La licence officielle de la saison Moto GP y est pour quelque chose et le passage sur Xbox 360 n'est pas anodin. THQ nous a convié à la présentation du dernier bébé de Climax afin de voir si le virage emprunté est si serré que ça.


27/10/2005 Psychonauts : un jeu qui a de l'esprit drip
"Le cerveau c’est votre arme, le cerveau c’est aussi votre champ de bataille". C’est chez THQ que nous avons pu nous essayer à Psychonauts, le jeu d’aventure / plate-forme complètement loufoque développé par Double Fine Productions. Dans cet univers dément où l’on plonge dans le cerveau des autres personnages, on déambule sans trop s’étonner au milieu d’individus plus déjantés les uns que les autres. Petit aperçu d’un titre issu de l’esprit tortueux de Tim Schaffer, papa des Day of the Tentacle, Grim Fandango et Full Throttle.


28/03/2005 Splinter Cell: Chaos Theory, aussi sur N-Gage drip
Alors que Splinter Cell: Chaos Theory ne saurait tarder d'infiltrer nos consoles de salon, une version N-Gage ravira les joueurs nomades. Une première pour une console portable, qui bénéficie d'un jeu entièrement en 3D, fidèle aux grandes lignes des autres versions. Premières impressions à travers ce first look


19/08/2004 La Bataille pour les Terres du Milieu a commencé ack
Après une prestation remarquée lors du dernier E3, nous attendions impatiemment des nouvelles de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth. C'est désormais chose faite et c'est Harvard Bonin, Senior Producer du jeu, qui nous en donne dans un salon d'un grand hôtel des Champs-Elysées.


19/06/2004 Driv3r : on y a joué ! Maverick
Quelle est la différence entre le héros des Driver et ceux des Grand Theft Auto ? Non, cherchez mieux, il y en a une. Voilà, le premier est flic quand tous les autres sont des voyous. Evidemment, on a parfois du mal à s’en rendre compte, Tanner ayant la mauvaise habitude de voler des voitures en éjectant leurs occupants (ça s’appelle réquisitionner chez les flics) ou d’abattre les truands au fond de ruelles bien sombres (ce qui revient quand même à les arrêter, quelque part). Ca risque de choquer certains syndicats de police mais pour les joueurs, c’est du pain béni qui sent bon les fourneaux : dès les premières virées en ville, on retrouve cette liberté d’action commune aux deux sagas, plus ce petit côté piquant qui consiste à faire tout ce qui est interdit dans nos vraies villes, juste pour le plaisir de la transgression. Vivement les extensions Bureau, Supermarché et Fonctionnaires, en fait.


22/11/2003 Deus Ex : Invisible War Auk
Si la démo de Deus Ex 2 n'est qu'un tout petit aperçu du résultat final (il manque notamment un élément déjà fondamental dans le premier épisode : le scénario), elle nous donne au moins l'occasion de tester une interface très particulière et un moteur qui, à première vue, ne se laissera pas approcher par tout le monde. Premières impressions.


24/09/2003 Lineage II tHe_MaN
En utilisant l’Unreal Engine, les développeurs coréens de Lineage II: The Chaotic Chronicle entendent bien placer la barre des graphismes très haut pour les MMORPG, tout en faisant découvrir au monde entier un système de combat joueurs contre joueurs extrêmement célèbre en Corée.


18/09/2003 Horizons tHe_MaN
Placé dans un univers de fantasy des plus traditionnels, Horizons est un MMORPG qui compte bien mettre en avant son système avancé d’artisanat, et surtout la possibilité de jouer un dragon dès ses premiers pas dans l’univers, pour s’élever au-dessus de la masse des jeux online actuellement en développement.

1 - 2 - 3 - 4 - >>
WebPlanete.net